Volumetrische Beleuchtung ist eine Rendering-Technik, die das Verhalten von Licht in einer 3D-Szene simuliert, wenn es durch atmosphärische Effekte wie Nebel, Rauch oder Staub hindurchtritt. Volumetrische Beleuchtung erzeugt realistischere Lichteffekte, wie Lichtstrahlen oder Lichtflecken, und verleiht einer Szene Tiefe und Atmosphäre.