Polygon-Modellierung ist eine Technik zur Erstellung von 3D-Modellen, bei der Polygone (meist Dreiecke oder Vierecke) verwendet werden, um die Oberfläche eines Objekts darzustellen. Diese Methode ist in der 3D-Visualisierung, Spieleentwicklung und Animation weit verbreitet. Beliebte Werkzeuge für die Polygon-Modellierung sind Blender, 3ds Max und Maya.