LOD-Blending ist eine Technik, die verwendet wird, um den Übergang zwischen verschiedenen Level-of-Detail-Versionen eines 3D-Modells zu glätten. Dies wird erreicht, indem die Modelle im Verlauf ihrer Sichtbarkeit allmählich gemischt werden, um sichtbare "Pops" oder plötzliche Änderungen im Detailgrad zu vermeiden.