Eine Bounding Box ist ein einfaches geometrisches Objekt (meist ein Würfel oder ein Rechteck), das die äußeren Grenzen eines 3D-Modells oder einer Gruppe von Objekten umschließt. Sie wird häufig in der 3D-Visualisierung und Animation verwendet, um die Objektgröße und Position zu bestimmen, Kollisionen zu erkennen oder den Arbeitsbereich zu optimieren.